martes, 11 de octubre de 2011

Evaluación Teórica a Libro Abierto. Tema: ¿Cuáles son los principios de los nuevos medios?

Tanto las tecnologías como los medios de comunicación han cambiado a lo largo del tiempo terminantemente.
 Para comprender mejor el tema, recurriremos a Lev Manovich quien explica y profundiza lo antes mencionado, en cinco principios fundamentales de los nuevos medios, establecidos lógicamente, siendo los tres últimos principios dependientes de los primeros. Cabe aclarar también que no todos los nuevos medios responden a estos cinco principios:

1)-Representación numérica: todos los objetos de los nuevos medios se componen de un código numérico, el cual es utilizado por las computadoras, código binario. Como son representaciones numéricas, tienen dos consecuencias importantes; se describen en términos formales y pueden ser sometidos a manipulaciones algorítmicas. Una de las ventajas de este principio es que son programables.

 Ejemplo: código binario

 
 














2)-  Modularidad: el objeto de los nuevos medios presenta siempre la misma estructura modular, se agrupan en objetos a mayor escala, pero que siguen manteniendo sus identidades por separado; es decir cada parte independiente se compone de otras más pequeñas, hasta llegar a los más pequeños, píxeles, puntos 3D o los caracteres de texto.


 Ejemplo: la Web
 














3)- Automatización: la representación numérica y la modularidad hacen posible la automatización de gran cantidad de procedimientos para la creación, manejo y acceso de los nuevos medios. Esto explica la causa del por qué se puede evitar la intervención del hombre en el proceso creativo, por lo menos parcialmente.

Podemos clasificarla en dos tipos:
- Automatización de bajo nivel de la creación: el usuario transforma o crea sin ninguna base un objeto mediático a través de la utilización de plantillas o algoritmos simples.
- Automatización de alto nivel de la creación: se produce cuando la computadora ya comprende la semántica del objeto mediático

 Ejemplo: pothoshop

 


 4)- Variabilidad: como sucede en el caso anterior otra de las consecuencias de los primeros principios (representación numérica y modularidad) es la variabilidad. Los objetos de los nuevos medios una vez que fueron creados no van a tener siempre las mismas características, es decir que no son fijos, sino que pueden ir cambiando y existir distintas versiones.


Ejemplo: las aplicaciones de Web 2.0. 
       












5)- Transcodificación: en opinión de Manovich, es la consecuencia mas importante de la informatización de los medios. Transcodificacion se puede entender como “traducir algo a otro formato”. Los nuevos medios se crean, se distribuyen, se guardan y archivan en ordenadores, es de esperarse que la lógica aplicada por el ordenador influya en la tradicional lógica cultural de los medios. 


 Ejemplo: el correo electrónico















 

Luego del desarrollo realizado se puede comprender que la mayoría de las páginas Web están basadas en estos principios.

 Para demostrarlo relacionamos el tema tratado de los nuevos medios con el sitio Web: http://lab.softwarestudies.com/  ya que habla de software y sistemas digitales, también de cómo la visualización de los medios de comunicación y multitud de abastecimiento podrían ser utilizados en contextos educativos de acceso público de noticias digitalizadas y pequeños archivos de vídeos de información pública del gobierno.

Por ultimo exponen un video que corresponden a tutoriales donde muestra el uso de ImagePlot, herramienta de software que dieron a conocer, permite visualizar las colecciones de imágenes y vídeo de cualquier tamaño.

 Todo esto nos muestra como las tecnologías y los medios de comunicación han cambiado a lo largo del tiempo claramente y como éstos una vez que fueron creados no van a tener siempre las mismas características, sino que pueden existir distintas versiones, se crean, guardan y también archivan.

-Contenidos-Mensaje: tiene una claridad conceptual hacia quienes van dirigidos y con qué fin, mostrando asi en que se basa y en que se relaciona. Haciendo referencia al audio esta enlazado en el contexto en que éste sitio se desarrolla, acompañado así en todo momento a la imagen.
-Interfaz Gráfica: es muy rico en tipografía, colores y expresiones lingüísticas. Toma un valor muy expresivo este tipo de propuesta debido a que todo hace referencia al tema tratado, es un conjunto de todo y para todo, pudiendo así entrometerse en el tema y sentirse dentro del sitio y la tecnología.
-Interfaz de Navegación: Se orienta al usuario mediante la disposición lineal de botones que van guiando al visitador en su recorrido por dicho sitio, facilitando así la navegación de éste y el entendimiento del mismo.




 Videos Recomendados:
http://www.youtube.com/watch?v=1LRk6jMym5s&feature=player_embedded

http://www.youtube.com/watch?v=S-BSYigu39w


martes, 4 de octubre de 2011

Componer mensajes impresos

 
Victimas.

El tema tratado en la primera imagen es para tomar conciencia acerca de la moda que impone los nuevos modelos de belleza, donde reina la delgadez como principal característica, ocasionando enfermedades como la anorexia y la bulimia que pueden llevar a la muerte.
 Casos importantes que se dan tanto en varones como mujeres debido a diferentes mecanismos psicológicos, siendo el más común, el ocasionado por la presión social que le da valor a la delgadez como atractivo físico.
 El programa utilizado para dar los efectos necesarios, los colores, y transformaciones fue corel photo-paint.



 


 Recuerdos.

La segunda imagen trata sobre los recuerdos, todos tenemos imágenes del pasado que se archivan en la memoria. Como se muestra en la fotografía, nos sirven para traer al presente algo o a alguien como en este caso. Es una reproducción de algo anteriormente vivido que en diferentes situaciones pueden hacerte bien o atormentarte con el tiempo.
Como en el primer caso también se utilizo el programa corel photo-paint para retocar las imágenes, darles color y otros diseños.







Limites.

Lo que se quiere manifestar en la tercera imagen es el maltrato, la violencia, una figura que expresa como muchas veces estos actos se quedan en la nada, agachando la cabeza y dejándolo pasar pensando que ocurrirá una sola vez, sin pedir ayuda.
Otra forma de ver las cosas para tomar conciencia de lo que pasa a nuestro alrededor y entender que de una vez por todas hay que poner límites a estos episodios violentos.
 Como en las imágenes anteriores se ocupo el programa corel photo-paint  con el objetivo de mostrar estos hechos lo mas real posible.




martes, 13 de septiembre de 2011

Sinopsis


Estamos en un período de evolución, una nueva forma de cambio en el mundo, impulsada por los diversos avances del pensamiento humano en cuanto a los medios tecnológicos y las telecomunicaciones.
 Es por esto que además del  mundo físico y tangible, habitamos un mundo virtual, este mundo virtual nos está permitiendo existir, comunicarnos y crear (entre otras) en múltiples sitios a la vez y al mismo tiempo, dentro de la Cyber-red, este vínculo constante que nos permite estar en contacto con el resto del mundo se denomina interfaz, gracias a los avances, el día de hoy, cada cual posee su propia interfaz, brindándonos nuevas capacidades, como la Cyberception, que es la manera de tener una visión global de todo, donde se modifica la realidad existente y donde ya somos un conjunto de individuos, no solo uno.

 

lunes, 12 de septiembre de 2011

Internet el gran espacio humano

En el video podemos observar la mirada de diferentes especialistas en el área de la tecnología sobre las ventajas y desventajas de Internet.


En el vídeo podemos observar como de la mano de la cyberception nos integramos a una realidad virtual con un alto grado  interactivo. 
          

Palabras claves del termino cyberception

El fenomeno nuevo de la cyberception aparece con gran fuerza en el mundo moderno modificando culturas, creencias, aciones y pensamientos, ligandose mas y mas con el hombre a tal punto de lograr una homogeneidad absoluta.
Podemos mencionar algunas palabras claves que hacen a este concepto:
-Cyberception: Redescubrimiento de nosotros mismos
- Cambios Cuantitativos (modo de pensar, ver y actuar)
-Cambios Cualitativos, Cognitivos y Perseptivos - Cyber Red (Sistemas interactivos, redes telemáticas)
- Mejoramiento del ser
-Transformaciones de nosotros mismos
-Interconectividad
-Reevaluacion del planteo de la ciudad como instrumento cultural


domingo, 11 de septiembre de 2011

Cyberception

Para entender el significado de la palabra cibercepcion es necesario recurrir a Roy Ascott quien se encarga de agrupar al sujeto, con las ciencias el arte y las tecnologías de red, para éste la cibercepcion abarca la tecnología transpersonal (que es la red, la del ciberespacio), la tecnología de la comunicación y participación que nos permite transferir nuestros pensamientos y trascender las limitaciones de nuestros cuerpos; mediante la experiencia transpersonal (mencionada anteriormente) se facilita entrar en la ínter conectividad de todas las cosas, entre el primero y segundo plano.
 Se trata de explicar entonces, un fenómeno en el que interactúa un mundo real y un mundo virtual, transformando al ser humano en una extensión cibernética.
Esto se debe a la gran incorporación de información que recibe el hombre a diario, lo cual permite una conexión permanente entre ambos mundos y entre infinitas conciencias logrando un enlace permanente y productivo para mejorar la calidad de vida.



http://www.architecthum.edu.mx/Architecthumtemp/colaboradores/teresaaguilar/texto1.htm